terça-feira, junho 21, 2011

Em um futuro próximo, o efeito de água das animações será assim:

Eai Geeks,
o vídeo é da NVIDIA Physx Research, o centro de pesquisas de físicas da NVIDIA,
foi usado um simulador de física para animações no vídeo.

ligthhouse

Todas as animações do vídeo correm em tempo real a >30 FPS, incluindo renderização e simulação.
Bom gente, o vídeo fala por si só, vejam e tirem suas conclusões(vejam até a parte do Farol Marítimo):

Para Ler o Artigo Completo da Pesquisa, Clique Aqui(PDF)

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